
Ediția adaugă povești despre învățare, recuperare supravegheată, cercetare juridică, instrumente creative interne și jocuri experimentale.
Ideea comună este un flux specific: feedback pe care elevul îl înțelege, aprobări controlate de specialist și dovezi inspectabile pentru practician. Jocurile aduc altă limitare: decizia interesantă trebuie să fie lizibilă pe un ecran mic. Sunt note de dezvoltare, cu stadiul fiecărui proiect prezentat separat.
Pornește de la portofoliul actual și urmărește articolele care te interesează.